Как сделать лего робина

Делаем простой блок Lego

Давным-давно (23 дня назад) я написал, что есть инструкция как сделать блок лего своими руками в 3D для печати. Инструкции в нормальном виде я не нашёл, зато нашёл старые записи и пару фоток и решил сделать инструкцию сам. @Metuzel @mrparo @exby вы наконец-то дождались

Работаю в Autodesk Inventor Professional 2017, бесплатная студенческая лицензия, которая у меня кончится через неделю, а я только на 1 курс поступил. студенческую лицензию получить очень просто, с этим справится даже школьник (которым я и был 2 года назад)

Постараюсь объяснить всё максимально просто и понятно. Справка по поводу размеров тоже будет

Сильно не бейте и тапками не кидайтесь.

Сначала идёт текст, а потом картинка к нему

Для деталей лего есть несколько важных констант:

многие размеры детали кратны 1,2мм (диаметр «кнопки» 4,8мм=1,2*4)

— создаём прямоугольник со сторонами 16*32мм

2. Используем операцию «Выдавливание» и выдавливаем наш кирпич на 9,6мм

3. На верхней грани создаём новый эскиз

— рисуем круг диаметром 4,6мм

— расстояние от центра круга до стенок 4мм

4. Выдавливаем кнопку уже знакомой нам операцией

5. Творим колдунство Используем «Прямоугольный массив«

— кликаем на кнопку выбора 1 оси

— выбираем длинное ребро (оно нужно чтобы задать направление). Если «кнопки» множатся не в ту сторону, то нужно нажать на реверс (где красная и черные стрелки)
— задаём повтор 4 штуки

Аналогично выбираем ребро, повторы (2) и шаг (8) для второй оси

6.Операцией оболочка формируем полость

— выбираем команду оболочка

— задаём толщину стенки 1,2мм

— кликаем на нижнюю грань

На обратной стороне «кнопок» получились углубления, т.к. оболочка стремится везде сохранить заданную толщину. На оригинальном блоке есть такие углубления, так что всё ОК

Читайте также:  какие необходимо провести действия для учета всех последствий осуществления программы

7. Создаём эскиз на «потолке» блока

— пунктирно проецируем 3 «кнопки» (у меня не пунктирно сделано специально, чтобы на скринах было заметно. Я потом разобрался как сделать так, чтобы было всё видно вне зависимости от типа линий, но это было под конец)

— рисуем любую окружность

— при помощи зависимости «Касательность» закрепляем окружность.

— при помощи команды «Cмещение» строим вторую окружность со смещением 1,2мм

8. Выдавливаем «столбик»

— т.к. мы всё стараемся делать удобно для себя и правильно, то мы вместо выдавливания «по размеру» выберем выдавливание «до выбранного» выбираем нижнюю грань блока. Это нужно для того, чтобы можно было поменять высоту нашего блока изменив всего 1 значение (размер первого выдаливания)

9. Размножаем столбики (прямоугольный массив был в пункте 5)

10. Создаём новый эскиз на «потолке»

— проецируем всё пунктирно (у меня тут не пунктир и я объяснял почему)

— нажимаем F7, чтобы скрыть всё, что над эскизом

— задаём ширину прямоугольника в 1,2мм

— делаем наш круг непунктирным

— командой обрезка обрезаем боковые стороны прямоугольника, лежащие внутри круга

11. Выдавливаем перегородку

12. Размножаем перегородку. В оригинале перегородки идут через 1 «столбик», но при 3D печати имеет смысл дополнительно усилить деталь

— Прямоугольный массив, 3 элемента, симметрично

13. Новый эскиз «на потолке»

— пунктирно проецируем две стенки и «кнопку»

-Я НАКОНЕЦ-ТО ПОНЯЛ КАК СДЕЛАТЬ ТАК, ЧТОБЫ ВСЁ БЫЛО ВИДНО

— прямоугольник по 2-м точкам и центру. Цепляем на проекцию стенки и окружности

— центр прямоугольника должен зацепиться за центр окружности (хз как нормально объяснить, но так и есть)

— ширину ставим 2мм (можно другую поставить)

Читайте также:  Как измерить температуру кошке

— одну сторону прямоугольника делаем пунктирной

— «Круговой массив«, выделяем наш почти прямоугольник, 2бр (это значит 2 элемента), угол 90 градусов

14. Делаем ДВА выдавливания «до выбранного». Два выдавливания нужны чтобы сделать 2 массива

15. Размножаем выступы

Скрины самого блока скину в комменты, т.к. в посте кончилось место

Особая благодарность выражается Алексею Максимовичу Рытову, который научил меня 3D-моделированию

Найдены дубликаты

1.5K поста 4.8K подписчиков

Правила сообщества

— Уважайте друг друга.

— Не присваивайте чужие работы.

— Тематика группы: LEGO. Аналоги допускаются.

— Не спамить, не флудить, не вбрасывать.

— Если правила сайта не понятны, я пропишу отдельно в правилах сообщества: НИКАКОЙ РЕКЛАМЫ. Вообще. Реселлеров, магазинов, частных лиц и прочего.

А фото отпечатанного блока будет? Как такие блоки совмещаются с оригинальными?

за вами буду. Главное про допуски не забывать

Я печатал человечка, получился мутант из разряда «убейте меня, пожалуйста».

Про трехмерное моделиование есть пара простых советов 😉

● чтобы избежать появления углублений в «кнопках» при выполнении оболочки достаточно оболочку выполнить раньше этих «кнопок»;

● с позиции облегчения редактирования лучше эскизы «кнопок» привязывать в поперечном направлении не к боковой стороне, а к оси симметрии.

Источник

Статьи обо всем