Что нарисовать рандомайзер
Что нарисовать?
Иногда трудно придумать что-то, чтобы рисовать. Этот тест поможет вам заполнить эту пустую страницу!
Что мне рисовать?
Иногда наша голова кажется немного пустой. Мы хотим что-то нарисовать, но не можем придумать ничего, что могло бы возродить наш творческий дух. Кажется, нет ничего достойного рисования на этом чистом листе бумаги.
Но больше не беспокойтесь; мы здесь, чтобы помочь вам! Если вам действительно сложно придумать идею для рисования, просто пройдите эту викторину и ответьте на каждый вопрос. Вот увидите, это вас очень вдохновит! Если вы не удовлетворены своим результатом, просто пройдите тест еще раз!
Что мне нарисовать генератор
Вы можете пройти эту викторину, как хотите. Каким бы ни был ваш результат, вы можете решить, копировать ли это изображение фотореалистично, попробовать нарисовать что-то подобное в своем собственном стиле или просто использовать это как вдохновение! Тебе решать!
Если вам нужны случайные результаты, просто случайным образом ответьте на следующие вопросы!
Идеи для рисования
Иногда бывает сложно придумать что-нибудь для рисования. Во время этой викторины вы увидите много отличных изображений, рисунков и картин, которые определенно разожгут ваш творческий потенциал!
Вещи рисовать
Если вам все еще сложно что-то придумать, даже после того, как вы прошли эту викторину несколько раз, вот несколько отличных советов о том, что вы могли бы нарисовать.:
Это блог о творчестве, о хитростях и секретах разных художников
Генератор идей для рисования
Нет идей для картин? Попробуйте генератор идей для рисования.
Если вам не нравится идея, которая сейчас в генераторе, то через 3 минуты нажмите на кнопку «Генерировать», страница обновится и появится новая идея.
Генератор идей для рисунков работает с задержкой в 3 минуты, чтобы у вас было время осознанно обдумать предложенную тему.
Если тема вам нравится, но вам страшно, что не получится, то могут помочь вот такие приемы:
1. Скажите себе: я не буду тебя ругать, даже если не получится.
3. Если не можете начать, то определите самый легкий первый шаг, и не думайте о том, сколько трудностей вас ждет на пути, всегда только самый первый легкий шаг и так шаг за шагом, шаг за шагом и все получится.
4. Хвалите себя за каждый шажок, даже за самый маленький.
5. Пока не сдались, вы не проиграли. Поэтому просто не сдавайтесь 🙂
В комментариях вы можете предложить свою идею для рисования в генератор идей, мы добавим эту идею (если такой еще нет) от вашего имени, а также можете поделиться рисунками, которые нарисованы по темам из нашего генератора.
Что нарисовать рандомайзер
Генерирует довольно вариативные фэнтезийные имена для персонажа.
Генерирует текстовое описание внешности персонажа мужского и женского пола.
Генерирует второстепенных персонажей, давая им краткое описание.
Генерирует случайные черты характера персонажа.
Генерирует побуждение к действию для персонажа.
В чём хорош и плох персонаж.
Генерирует особенности и манеру поведения персонажа.
Генератор случайной профессии. На данный момент в списке находятся только реальные профессии.
Генерирует название случайной фэнтезийной расы, уже придуманной людьми.
Данный сервис генерирует случайную суперспособность и даёт её описание.
Генерирует готовую идею для сюжета.
Альтернативный генератор сюжета.
Генерирует курьез, произошедший с героем.
Резкий сюжетный поворот.
Генерирует название книг, рассказов, историй и т.д.
Генерирует название континента
Генерирует название континента
Генерирует название вымышленного города.
Генерирует описание вымышленной фэнтезийной страны.
Настраиваемый генератор случайных чисел.
Генерирует случайное имя. Имена в основном русские, но может попасться и что-то особенное.
Генерирует случайную фамилию. Фамилии в основном русские.
Генерирует случайную дату в интервале.
Генерирует случайное время в интервале.
Генерирует название случайной страны.
Генерирует название случайного русского города.
Что нарисовать рандомайзер
Генератор идей для рисования
Профессионал в рисовании или вы просто умеете рисовать какие-то базовые вещи? Если да, что рисовать лучше всего? Пройдите этот тест, чтобы получить лучшие ответы.
Создание идеи для рисования:
Генератор идей для рисования:
Ответьте на простые, но забавные вопросы этой викторины, чтобы узнать, что вам следует рисовать!
Вы не профессионал в рисовании, но можете попробовать нарисовать нормальный нос без особых трудностей.
Цветок роза
Глаза
Самая красивая черта лица, вы можете нарисовать красивые творческие глаза с вашим типом воображения.
Ананас
Вы художник в изготовлении и можете воспроизвести ананас с небольшими трудностями, но у вас все получится.
Генератор идей для рисования
Профессионал в рисовании или вы просто умеете рисовать какие-то базовые вещи? Если да, что рисовать лучше всего? Пройдите этот тест, чтобы получить лучшие ответы.
Ананас
Вы художник в изготовлении и можете воспроизвести ананас с небольшими трудностями, но у вас все получится.
Рандомная тема для рисования
Генератор идей для художника предлагает нарисовать вот что:
«А можно поподробнее?» Да легко:
«А что с цветами, какие выбрать?» Возможно, эти:
«Как поделиться этой идеей?» Пермалинком или кнопками:
Лень рисовать прямо сейчас?
Тогда почитайте избранные выпуски комикса No Jam Today:
Генератор идей для художника подбирает сюжеты для рисования на сказочную, фэнтезийную и научно-фантастическую тематику полностью случайным образом. Любые совпадения с реальными людьми и событиями или полное отсутствие здравого смысла являются случайными. Генератор идей для рисования не несёт ответственности за моральные травмы или расстройства рассудка, полученные в результате использования (или неиспользования) данного скрипта.
И нет, мы не Virink — мы лучше! 🙂
Помните: генератор идей может помочь художнику,
который не знает, что нарисовать, и ищет вдохновения,
но настоящей живой человеческой фантазии он не заменит!
Лучшие сюжеты для иллюстраций и самые красивые арты
получаются тогда, когда идея художника близка и автору,
и зрителю, а потому находит отклик в их душах.
Простой ответ на вопрос «что можно нарисовать».
Идеи для рисунков в скетчбуке и на бумаге.
Поэтапные упражнения для развития навыков рисования.
От базовых примитивов до растений, животных и людей.
Рисовать нравится многим людям и, конечно, далеко не все из них профессиональные художники. При этом довольно часто возникает вопрос — что можно нарисовать конкретно? Вы скучаете перед белым листом бумаги и раздумываете, с чего бы начать. Не волнуйтесь, это случается даже с самыми опытными художниками. Как и с любыми другими творческими начинаниями, каждый проходит через своего рода блоки, когда он не может решить, что именно изобразить прямо сейчас. Если вы пребываете в этой ситуации, то советы ниже как раз для вас.
Что можно нарисовать легко — идеи для рисования, вдохновленные реальной жизнью
Для того, чтобы преодолеть изначальный ступор, лучше всего иметь наготове несколько простых идей для наброска. Тогда можно сразу начать рисовать и сосредоточиться на самом процессе, а не на долгих размышлениях и мучительном выборе предмета или композиции.
Итак, вот несколько простых идей для наброска:
Что нарисовать в скетчбуке — 20 идей для рисунка
Практика — важная часть развития навыков рисования. Изучение основ и повторение их снова и снова — единственный способ улучшить и закрепить любые навыки. Просто представьте, что могут сделать несколько лет практики в каком-либо деле. Посвятив некоторое время постоянным тренировкам, вы увидите действительно невероятный прогресс. Тем более для того, чтобы перейти от простых набросков к изображению более сложных портретов и пейзажей, требуется не так уж и много времени.
Итак, когда вы берете в руки альбом, ну или только думаете это сделать, часто бывает полезно начать с некоторых подсказок, которые имеют четкие рамки или просто достаточно образны, чтобы включить воображение. Используя всего три или четыре слова в качестве отправной точки, можно нарисовать симпатичный и детальный набросок.
Никто не знает наверняка, что именно может его действительно увлечь. Поэтому отличный способ понять, что вы больше всего любите рисовать — это последовательно воплотить карандашом на бумаге несколько совершенно разных идей. И уже зная о том, что вам нравится еще на этапе наброска, можно более вдумчиво подойти к дальнейшему выбору тем для серьезных работ.
Что нарисовать в скетчбуке на разные темы, список из 20 идей:
В том случае, если ваши художественные навыки пока что оставляют желать лучшего, а желание рисовать уже проснулось, вам подойдут упражнения для начинающих.
Задания выстроены по принципу постепенного усложнения для того, чтобы максимально эффективно отточить основные скилы. Сначала начинаем рисовать с геометрических примитивов (линии, кривые и прочее), далее переходим к двумерным и трехмерным фигурам. А позже, набив руку на простых формах, вы будете готовы к рисованию предметов, растений и животных на их основе.
Главная фишка упражнений — в опциях «как рисовать». Добавляя варианты изменения размера, поворота, цвета, теней и не пренебрегая повторами, вы закрепляете базовые навыки, которые пригодятся вам позже в рисовании чего-то более сложного.
В том же случае, когда вы уже более-менее овладели основами рисования, и, возможно, даже выработали собственный стиль, вопрос «как нарисовать» становится менее актуальным, чем «что нарисовать». К этому времени поиск идеи для рисунка для ежедневной практики порой может стать настоящей проблемой.
И тут, когда уже не хватает фантазии, а порисовать хочется, или стоит вопрос, что нарисовать, когда скучно, на помощь приходит генератор идей для рисования. Он предлагает огромное количество сюжетов, которые отлично подходят для ежедневных эскизов или для того, чтобы помочь вам вырваться из привычных представлений и попробовать что-то новое. Нет особого смысла рисовать первую же созданную им идею. Продолжайте генерировать до тех пор, пока не найдете тот сюжет, который бросается в глаза и вызывает эмоциональный отклик.
Генератор идей помогает художникам развиваться и получать удовольствие от практики и экспериментов. Рисовать то, что не приносит радости и удовлетворения — просто скучно и может быстро надоесть. Поэтому развивайте свои художественные способности через регулярную практику с доступом к миллионам случайных идей для рисования, вызывающих вдохновение и интерес.
Генератор идей для рисования создан для того, чтобы помочь начинающим и профессиональным художникам с выбором темы для рисунка в рамках регулярной практики. Если вам скучно и вы хотите что-то нарисовать, но у вас нет интересных задумок, генератор предложит простые или развернутые идеи для рисунка.
Известно, что для того, чтобы прогрессировать как художник и поддерживать себя в хорошей творческой форме, рисовать следует регулярно, а лучше всего каждый день. Не особо сложно придумать себе идеи для скетчей на первых порах, но через какое-то время порождать новый интересный сюжет становится уже не так просто. Чтобы не тратить время и силы на придумывание новых тем, был создан генератор случайных идей, который упрощает эту задачу.
С помощью генератора вы можете создавать уникальные идеи для рисунков в скетчбуке или на бумаге на основе настраиваемых опций, включающих в себя 4 группы настроек:
Добавляя и убирая опции, можно создать различные истории: некоторые можно нарисовать легко, для других потребуется смекалка и определенные умения. А если у вас не лежит душа к рисованию сказочных персонажей или насекомых, просто отключите их в настройках и генератор будет предлагать вам идеи для рисунков исходя из настроек, которые вы выбрали самостоятельно. В итоге получается огромное количество вариантов и тем, из которых вы можете выбрать то, что вам действительно по душе. Таким образом, можно создать свой собственный уникальный сюжет для рисунка на каждый день.
Вы видите предложенный сюжет и картинка в голове выстраивается сама собой, а дальше подключается фантазия и воображение насыщает историю деталями уже без особых усилий.
Обратите внимание, что не обязательно рисовать ровно то, что предложено генератором с первого раза. Нажимая кнопку обновления, добейтесь сюжета, который вызывает у вас эмоциональный отклик. Фантазия работает гораздо лучше, когда то, что рисуется, переживается на чувственном уровне.
Основная цель предложенных идей для рисования в том, чтобы вызвать вдохновение. Таким образом, вы можете изменять сгенерированный сюжет, как вам будет угодно. Например, вам было предложено нарисовать огромного ежа в кустах, а воображение рисует его в лучах солнца на поляне. Почему нет? Пусть бы и на поляне, если вам так хочется. Не стесняйтесь интерпретировать подсказки так, как вам больше нравится.
Сайты с референсами для художников
Большая подборка ресурсов с референсами и не только: от натуры и одежды до текстур и специализированных программ.
Референс — это вспомогательное изображение, на которое художник опирается при рисовании. Референсом может быть, например, картина, фотография, видео или Gif-анимация.
Референсы используют, чтобы достоверно изобразить анатомию, понять объёмы, правильно передать цвет и светотень, подобрать костюм и детали облика персонажа, вдохновиться и поймать общее настроение проекта, разобраться с деталями, в устройстве которых не разбираешься.
Мы отобрали ресурсы с референсами для художников и аниматоров, и для удобства разбили их по разделам.
ArtStation — один из главных ресурсов для размещения арт-портфолио.
Pinterest — популярный ресурс по поиску и хранению референсов. У него удобные алгоритмы: если вы нажмете на понравившуюся картинку, ресурс подберет вам еще несколько похожих на нее.
В аккаунте Pinterest можно создавать тематические доски и прикреплять к ним собранные картинки. Другие пользователи могут подписываться на ваши доски, как и вы — на чужие. Ниже в разделах мы предложим несколько интересных досок и аккаунтов.
Также много интересного можно найти на сайте huaban.com — это китайский аналог Pinterest (весь интерфейс на китайском).
DeviantArt — когда-то очень популярная социальная сеть для творческих людей. На DeviantArt всё ещё можно найти много интересного, так как там публикуются не только художники и аниматоры, но и фотографы, косплееры, натурщики.
Character Design References — ресурс с множеством концепт-артов персонажей, дизайнов и артбуков от разных художников. Также сайт проводит челленджи и берёт интервью у художников.
PhotoBash.co — большой ресурс, на котором можно купить полноценные паки референсов и фото. Сайт заточен под фотобаш, но материалы можно использовать и как стандартные референсы.
SketchFab — аналог Artstation с сильным упором на 3D. Все модели, представленные на сайте, можно смотреть и крутить прямо в браузере, подбирая нужный вам ракурс. Работы разделены на категории: архитектура, персонажи, машины и так далее. Есть платные и бесплатные. Также у SketchFab есть мобильное приложение.
Shutterstock — крупнейший подписочный контент-сток. На сервисе можно купить фотографии, изображения, шаблоны, видео, музыку и многое другое.
Google Arts & Culture — сервис с коллекциями изображений на культурную тематику. Можно найти классические картины, фото достопримечательностей, выставок и экспозиций музеев со всего мира. Также можно «прогуляться» онлайн по выставкам и музеям.
Генератор идей для рисования 1.0.1




Генератор идей для рисования – это программа, которая поможет вам вдохновиться на создание рисунков. Если вы только учитесь рисовать или же вам просто не хватает вдохновения, то это приложение вам поможет. Генератор будет вам предлагать как простые идеи, так и раскрытые темы для рисования.
В приложении создан генератор случайных идей, который может вам предложить как нарисовать просто определенный предмет, так и эмоцию. В приложении есть четыре пункта настройки, чтобы генератор идей подбирал вам идею под нужную тематику. Вы можете пропускать идеи, и генератор будет вам создавать совершенно новые. Главная цель этого приложения – это вдохновить вас.
Ключевые преимущества Генератор идей для рисования:
Artbreeder — нейросеть, которая генерирует случайные лица, абстракцию, обложки и пейзажи
Несмотря на изобилие подобных сервисов на основе нейронных сетей, Artbreeder является лучшим по части генерации портретов людей.
Сайт вышел в открытый доступ 9-го сентября, и с тех пор пользователи ежеминутно загружают лучшие работы.
У сервиса разнообразный инструментарий, он делится на следующие разделы:
1. «Общие» (General) – представляет собой микширование нескольких изображений. Например, смешать изображения бургера и собаки. Чаще всего результат микширования получается довольно жутким.
2. «Портреты» (Portraits) – это самая сильная сторона сервиса. В этом разделе вы можете не только микшировать изображения между собой, но и изменять структуру портрета человека: телосложение, возраст, гендер, настроение, реалистичные/нарисованные очертания лица и так далее. Результат практически всегда получается впечатляющим.
3. «Обложки альбомов» (Albums) – это генерация абстрактных изображений на манер обложек музыкальных альбомов. Здесь всё в лучших традициях Nine Inch Nails и Radiohead.
4. «Пейзажи» (Landscapes) – раздел работает аналогично другим, но здесь прослеживается упор на пейзажи. Здесь же лучше всего выходят сюрреалистичные ландшафты.
Artbreeder is a nuclear powered pencil.
Увы, Artbreeder на данный момент работает только на основе своей собственной базы данных. Поэтому загрузка стороннего изображения в галерею пока не представляется возможным. Так же изображения для скачивания ограничены разрешением 512×512 (JPEG), но в будущем обещают расширить до 2048 x 2048 (PNG). Для полноценной работы на сайте необходима регистрация.
Напоследок, хочу представить несколько наиболее удачных работ пользователей за последние дни. В это слабо верится, но я в очередной раз напоминаю, что все изображения сгенерированы нейросетью, и любой пользователь может внести свои собственные изменения. Под каждым примером я оставил на них ссылки:
Как генерировать разных персонажей, а не рисовать каждого вручную?
В нашей игре игрок постоянно сталкивается с разнообразными персонажами и чтобы они ему не наскучили, мы придумали, как генерировать их лица и тела из частей. Не рисовать же их всех вручную…
А прежде чем я расскажу всё, попробуйте этот генератор в действии. Мы выложили его web версию тут: galaxypassstation.com/character-creator (для ПК и Планшетов)
Игра называется — Galaxy Pass Station. Вы смотритель первой космической станции, куда прилетают гости со всей галактики. Есть множество инопланетных рас и культур, а в галактике правит Галактическое Правительство, которое устанавливает правила межзвездной миграции.
Подробнее об игре я рассказал в этой статье:
Мы используем Unity и C# для разработки нашей игры, но описанные подходы в статье годятся и для других движков. Можно сказать, что это статья первый наш девлог.
Наша игра предполагает, что вы будете часто видеть лица забавных и глупых пришельцев и землян. Они должны вызывать эмоции у игрока. Визуальный стиль игры нам помог упростить эту задачу.
Мы вдохновлялись «Футурамой» и «Риком и Морти». Мы выработали в пиксельной графике стиль, похожий на взрослую анимацию. Такая анимация предполагает довольно простую структуру лиц, которую можно собрать из частей. Мы пошли по похожему алгоритму, постепенно улучшая качество лиц.
Представьте, что у вас есть десятки вариантов носов, глаз, ушей, причесок и т.д. Теперь их надо стандартизировать, выработать общие правила компоновки, чтобы всё друг с другом стыковалось наилучшим образом.
По отдельности нарисовали:
Все это хранится через Scriptable Objects и редактируется прямо из редактора Unity. Выглядит это так:
ScriptableObject очень хорошая штука, чтобы хранить контент игры, если вы разрабатываете в соло, на мой взгляд.
На скрине представлены варианты формы головы для землян. На практике, мы выяснили, что проще всего хранить варианты причесок через форму головы. Если быть точнее, варианты чёлок, т.к. прически мы тоже храним отдельно.
Наш генератор не предполагает выбора пола. Это исходит из особенностей нашей игры. В 90% случаев сама игра должна генерировать персонажа и определять, кто примерно получился — женщина, мужчина или что-то среднее.
Вы могли заметить выше на скрине, что у каждой части тела и лица встречается опция — Female. Это процент женственности части тела — от 0 до 1 (от 0% до 100%). Он помогает нам определить пол персонажа после генерации. Тут ничего сложного:
Берем среднеарифметическое female коэффициента от всех частей тела.
Зачем игре нужно знать пол персонажа? Он фигурирует в документах посетителей станции, от пола зависит имя персонажа и многое другое. Но в целом, такой подход позволяет определять не только пол персонажа, но, например, уровень «забавности» персонажа или уровень чего-то еще.
Если каждой части тела задать коэффициент funny (т.е. забавность), то игра сможет определять, получился ли персонаж забавным. Удобно, можно чередовать забавных персонажей с обыкновенными, чтобы игрок не скучал.
Для генерации мы используем Random с определенным seed числом. По-русски, это зерно генерации.
Мы имеем объект Random со случайным или неслучайным числом-зерном, из которого генерируются варианты глаз, ушей, волос и т.п. Это позволяет нам сохранять сгенерированного персонажа, просто, храня его зерно.
Что если сгенерированный персонаж должен появится в игре несколько раз? Для этого не нужно хранить результат генерации, сгенерированную графику и т.п. Достаточно сохранить число и заново сгенерировать по этому числу персонажа!
Алгоритм работы Random предполагает, что передав на вход одно и то же число (т.е. зерно), вы всегда получите одни и те же случайные числа. Конечно, нужно сохранять порядок их генерации. Примерно так мы и делаем.
Мы используем шаблон с точками, в которых создаются определенные части тела и лица. Сделано это через prefab, в нём собран типичный персонаж. Для каждой инопланетной расы у нас свой шаблон или даже несколько вариантов шаблонов:
Генератор использует этот префаб, чтобы определить в каких локальных точках создавать глаза, рот и т.д. Мы сделали такой способ настройки, чтобы было проще визуально понимать, где нужно расставлять носы, рты и т.п.
Однако, что делать, если у нас разные пропорции формы головы? Мы используем всё тот же шаблон, только высчитываем разницу между формой головы в шаблоне и в той, которую создает генератор. Полученная разница — это коэффициент, на основе которого мы модифицируем координаты наших ушей, глаз, рта, носа и т.д. Тело и шея в нашем случае это одно целое и они не зависят от формы головы.
Тут есть один нью-анс. Мы часто используем Pivot точку самого спрайта, чтобы регулировать корректное смещение части тела. Например, для волос, точка pivot соответствует месту, откуда приблизительно должны расти волосы. С носом похожая ситуация.
Pivot точки спрайтов позволяют нам регулировать место появления части лица или тела без изменении логики генератора.
Да, есть некоторые особенности и исключения из правил при генерации, например, брови привязываются к координатам глаз и их высоте, есть и другие исключения. Скорее всего, их будет больше когда мы начнем добавлять негуманоидных пришельцев в свой генератор.
Выше я писал про наш графический стиль. Всё, будет зависеть от него, но художнику нужно объяснять, что все части, которые он нарисовал, должны между собой стыковаться. У нас не было больших проблем с этим. Периодически, мы отбрасываем неподходящие варианты, хотя, их довольно мало.
Мне пока не нравятся многие наши бороды, и мы не научились нормально стыковать прически с лысиной. Поэтому лысины еще нет в конструкторе. Если вы рисуете в векторе, вам должно быть еще проще — не нужно выверять пиксели как делаем мы.
Мы не используем sprite sheets для частей тел. Да, это не очень оптимально для Unity, но в нашем случае, это не влияет на производительность так сильно, чтобы мы начали оптимизировать этот момент. Мы избавляем себя от ручной разметки спрайтов в редакторе, на что у нас уходило много времени. Однако, всегда можно использовать функцию Sprite Atlas из новых версий Unity. Она позволяет собрать несколько спрайтов в одну большую текстуру без особых изменений в игре.
Графику мы храним в одном цвете. Наш генератор, если это нужно, заменяет цвета на другие. Используется это для изменения цвета кожи, перекраски костюма и изменения цвета волос. Делаем это через создание новой текстуры с заменёнными пикселями с одного цвета на другой.
Есть еще вариант делать это через шейдеры, у нас есть в разработке такой вариант перекрашивания.
Буду рад любым комментариям к статье, игре и т.д. Если вам понравилась игра, не забудьте её добавить к себе в список желаемого в Стиме, чтобы не пропустить релиз в 2022 году:
ИИ-генератор лиц — создание фотографий несуществующих людей
Generated.photos позволяет вам сгенерировать фотографию несуществующего человека. Генерация произвольных реалистичных лиц с помощью ИИ. Все портреты модельные. Вы можете генерировать необходимые вам фотографии в онлайне и использовать их в коммерческих целях.
Тема не нова, проект существует давно, но иногда очень полезен для определенных задач. Я бы сказал это единственный профессиональный инструмент для работы с генерированными ИИ лицами для коммерческих проектов.
Чем же хорош этот генератор?
От приложений, которые помогают людям проверять слепоту, до журналистов, защищающих личные данные, или даже корпоративных компаний, которые хотят продемонстрировать свое программное обеспечение клиентам.
Используя сгенерированное лицо, вы можете быть спокойны за авторское право и не обязаны будете выплачивать дивиденты человеку до конца жизни.
В UI-дизайне этот сервис можно использовать в качестве аватар для проекта.
Есть еще один интересный проект на эту тему. Разработчик Филипп Ван, когда-то работающий в Uber, создал сайт Thispersondoesnotexist.com — генератор лиц людей, которых не существует в реальной жизни.
Проект построен на решении StyleGAN, код которого компания Nvidia опубликовала в открытый доступ на GitHub. При каждом заходе на страницу создается реалистичный портрет человека. При этом все лица уникальны и ни разу не повторяются.
🙏🏻 Благодарю за внимание. Надеюсь этот материал был полезен для тебя.⚡ Не забудь подписаться на Email рассылку с лучшими материалами и на мой Facebook / Instagram / Telegram
Автор: Комаров Егор / Источник
Все это выглядит очень неплохо, но не могу придумать реально выгодного применения дальше, чем для сервиса ботоводов в образной телеге.
Привет, я — основатель. Хороший вопрос, который часто задают журналисты (Washington Post, BBC, New York Times, etc.)
В основном — это датасеты для машинного обучения. Сложно создать _сбалансированный_ датасет, где одновременно:
* 50% взрослых, 25% детей, 25% стариков
* По столько-то процентов разных национальностей
* По столько-то процентов эмоций, итд.
Мы это можем и продаем большим компаниям, которые у всех на слуху: https://generated.photos/datasets
Кроме того, их используют для исследований. Например, один университет в Техасе показывает разные лица с разными утверждениями и выясняет, какие из лиц вызывают доверие.
Как написать генератор изображений, который вас понимает
Автор статьи рассказывает, как за неделю создал Text2Art.com — генератор изображений на основе VQGAN+CLIP, способный рисовать пиксель-арт и живопись, а также изображать то, что вы напишете в текстовом поле.
Для интерфейса используется Gradio, модель работает на сервере FastAPI, а системой очереди сообщений служит Firebase. Подробностями делимся к старту курса по ML и DL.

Если вам понравился проект, вы можете проголосовать за него здесь.
Введение
Не так давно генеративные картины и NFT штурмом захватили мир. Это стало возможным после значительного прогресса OpenAI в генерации изображения из текста. Ранее в этом году OpenAI анонсировал DALL-E, мощный генератор изображений из текстов.
Чтобы проиллюстрировать, насколько хорошо работает DALL-E, посмотрите рисунки, сгенерированные DALL-E по запросу «a professional high quality illustration of a giraffe dragon chimera, «a giraffe imitating a dragon», «a giraffe made of dragon».

К сожалению, DALL-E не был выпущен в массы. Вместо него была опубликована модель, которая творит магию DALL-E, — CLIP. CLIP или Contrastive Image-Language Pretraining — это мультимодальная сеть, объединяющая текст и изображения.
Одним словом, CLIP способен оценить, насколько хорошо изображение соответствует надписи или наоборот.
Это крайне полезно в управлении генератором, чтобы создать изображение, точно соответствующее введённому тексту. В фильме «DALL-E» CLIP используется, чтобы ранжировать сгенерированные изображения и входные изображения с наивысшим баллом (самые похожие на тектовый запрос).
Через несколько месяцев после анонса фильма DALL-E был опубликован новый генератор изображений-трансформеров под названием VQGAN (Vector Quantized GAN). Сочетание VQGAN с CLIP даёт качество, аналогичное DALL-E. С момента обнародования предварительно обученной модели VQGAN сообщество создало множество удивительных картин.

Я был поражён результатами и захотел поделиться ими со своими друзьями. Но, поскольку не так много людей готовы погрузиться в код ради генерации картин, я решил сделать Text2Art.com — сайт, где любой может просто ввести подсказку и сгенерировать нужное изображение, не сталкиваясь с кодом воочию.
Как это работает
Итак, как работает VQGAN+CLIP? VQGAN генерирует изображение, а CLIP измеряет, насколько оно соответствует запросу. Затем генератор использует обратную связь от модели CLIP, чтобы сгенерировать более точные изображения. Процедура повторяется, пока оценка CLIP не станет достаточно высокой.

Я не буду рассказывать о внутренней работе VQGAN или CLIP. Но, если вы хотите получить более глубокие объяснения VQGAN, CLIP или DALL-E, обратитесь к этим удивительным ресурсам, которые я нашёл:
X + CLIP
VQGAN+CLIP — это только пример того, на что способно объединение генератора изображений с CLIP. Однако вы можете заменить VQGAN на любой генератор. Появилось много вариантов X + CLIP, таких как StyleCLIP (StyleGAN + CLIP), CLIPDraw (векторный генератор), BigGAN + CLIP и многие другие, даже AudioCLIP, который работает со звуком, а не изображениями.

Я воспользуюсь кодом из репозитория clipit от dribnet, этот код генерирует изображения при помощи VQGAN+CLIP в несколько простых строк (обновление: clipit мигрировал на pixray). Его рекомендуется запускать на Google Colab: VQGAN+CLIP требует много памяти GPU. Вот блокнот Colab.
Прежде всего, если вы работаете на Colab, убедитесь, что вы изменили тип рантайма на GPU, вот так:

Установим кодовую базу и зависимости:
«!» — это специальная команда в Google Colab, которая означает, что команда будет запущена в bash, а не в python.
После установки библиотек мы можем просто импортировать clipit и запустить эти несколько строк кода для генерации картины с помощью VQGAN+CLIP.
Просто замените текстовую подсказку на любую другую. Кроме того, вы можете задать clipit такие параметры, как количество итераций, ширина, высота, модель генератора, хотите ли вы генерировать видео или нет, и многие другие. Чтобы больше узнать об опциях, вы можете посмотреть исходный код.
Вот код генерации:
Когда вы запустите код, он сгенерирует изображение. На каждой итерации сгенерированное изображение будет приближаться к тексту, который вы ввели.

Количество итераций
Вот так можно установить количество итераций, им управляет iterations :
Генерация видео
В любом случае нужно генерировать изображение для каждой итерации, поэтому можно сохранить эти изображения и создать анимацию самой генерации. Для этого добавьте make_video=True перед применением настроек.
Получится этот ролик:

Управление размером изображений

Генерация пиксель-арта


VQGAN+CLIP модификатор ключевых слов
Из-за смещения в CLIP добавление определённых ключевых слов к подсказке может придать определённый эффект генерируемому изображению. Например, добавление слова «unreal engine» к текстовой подсказке, как правило, создаёт реалистичное изображение или HD стиль. Добавление определённых названий сайтов, таких как «deviantart», «artstation» или «flickr», обычно делает результаты более эстетичными. Мне больше всего нравится использовать ключевое слово «artstation”, так как я считаю, что помогает создать лучшие картины.

Кроме того, вы можете использовать ключевые слова, чтобы обусловить художественный стиль: «pencil sketch”, «low poly» или даже имя художника — «Thomas Kinkade» или «James Gurney”.

Чтобы узнать больше о влиянии различных ключевых слов, вы можете ознакомиться с изображением, которое показывает более 200 слов на 4 темы.
UI на Gradio
Gradio — это библиотека Python, которая упрощает построение демонстраций ML до нескольких строк кода. Демоверсия требует меньше 10 минут работы. Кроме того, вы можете запустить Gradio в Colab, и он сгенерирует ссылку для совместного использования на домене Gradio. Ссылкой можно поделиться.
Gradio имеет некоторые ограничения, но я считаю, что это самая подходящая библиотека, когда вы просто хотите продемонстрировать одну функцию.
Ниже код простого пользовательского интерфейса для приложения Text2Art. Думаю, что он достаточно понятен, но, если вам нужно больше объяснений, смотрите документацию Gradio.
Как только вы запустите эту программу в Google Colab или локально, она создаст ссылку, которой можно поделиться, демонстрация будет общедоступной. Не нужно использовать туннелирование SSH вроде ngrok. Кроме того, Gradio также предлагает хостинг за 7 долларов в месяц.

Однако Gradio хорошо подходит только для демонстрации одной функции. Создание кастомного сайта с дополнительными функциями, такими как галерея, вход в систему или даже просто пользовательский CSS, довольно ограничено или вообще невозможно.
Одно быстрое решение — создать демонстрационный сайт отдельно от пользовательского интерфейса Gradio, затем — встроить интерфейс Gradio через iframe.
Я попробовал этот метод, но осознал один важный недостаток: я не могу персонализировать части, которые должны взаимодействовать с самим приложением ML: валидацию ввода, пользовательский прогресс-бар и т. д., невозможны с iframe. И я решил создать API.
FastAPI для модели
Чтобы сделать API быстрее, вместо Flask я воспользовался FastAPI. Кода меньше, а ещё он автоматически генерирует документацию со Swagger UI, что позволяет тестировать API с помощью простого пользовательского интерфейса.
Кроме того, FastAPI поддерживает асинхронные функции и, как утверждается, он быстрее, чем Flask.


Вот код, который я написал для выполнения функции ML на сервере FastAPI:
После определения сервера мы можем запустить его с помощью uvicorn. Кроме того, поскольку Google Colab предоставляет доступ к своему серверу только через интерфейс Colab, мы должны использовать Ngrok, чтобы сделать сервер FastAPI публичным.
Код для запуска и демонстрации сервера:
Запустив сервер, мы можем перейти к Swagger UI (добавив /docs в сгенерированный ngrok URL) и протестировать API.

При тестировании API я понял, что вывод может занять от 3 до 20 минут в зависимости от качества/итераций. Три минуты само по себе уже считается очень долгим для HTTP-запроса, и пользователи могут не захотеть ждать так долго.
Я решил, что установка вывода в качестве фоновой задачи и отправка пользователю электронного письма после получения результата лучше подходят для этой задачи.
Теперь, когда мы определились с планом, напишем функцию для отправки письма. Сначала я использовал почтовый API SendGrid, но после исчерпания квоты бесплатного использования (100 писем в день) перешёл на API Mailgun, который входит в пакет GitHub Student Developer Pack, разрешая студентам отправлять 20 000 писем в месяц.
Вот код для отправки электронного письма с вложением изображения с помощью API Mailgun:
Далее мы изменим код нашего сервера, чтобы использовать фоновые задачи в FastAPI и отправить результат по электронной почте в фоновом режиме.
С помощью приведённого выше кода сервер быстро ответит на запрос сообщением «Task is processed in the background» вместо того, чтобы ждать завершения генерации и ответа с изображением. Когда генерация завершится, сервер по электронной почте отправит пользователю результат.

Теперь, когда всё вроде бы заработало, я создал фронтенд и поделился сайтом со своими друзьями. Однако при тестировании с несколькими пользователями я обнаружил, что есть проблема параллелизма.
Когда второй пользователь делает запрос на сервер, в то время как первая задача всё ещё обрабатывается, вторая задача каким-то образом завершает текущий процесс, вместо того чтобы создать параллельный процесс или очередь.
Не было уверенности, что вызвало проблему, возможно, это было использование глобальных переменных в коде clipit, а возможно, нет. Я быстро понял, что мне нужно реализовать систему очереди сообщений.
По результатам поисков в Google большинство рекомендует RabbitMQ или Redis. Однако я не был уверен, можно ли установить RabbitMQ или Redis на Google Colab: для этого, похоже, требуется разрешение sudo.
В конце концов, я решил использовать Google Firebase, потому что хотел закончить проект как можно скорее, а с Firebase я знаком лучше всего.
В основном, когда пользователь пытается сгенерировать рисунок во фронтенде, он добавляет запись в queue, которая описывает задачу (введённый текст, тип изображения, размер и т. д.).
С другой стороны, мы запустим сценарий на Google Colab, который будет постоянно прослушивать новую запись в очереди и обрабатывать задания одно за другим.
Код бэкенда, который обрабатывает задание и постоянно прослушивает очередь
На фронте нужно только добавить новую задачу в очередь. Убедитесь, что правильно настроили Firebase на фронтенде:
Мы сделали это! Теперь, когда пользователь попытается создать рисунок на фронтенде, он добавит новую задачу в очередь. Затем рабочий скрипт на сервере Colab обработает задания в очереди, одно за другим. Вы можете заглянуть в репозиторий GitHub, чтобы увидеть весь код.
Лучше понять нейросети и научиться решать проблемы бизнеса с их помощью вы сможете на наших курсах:
Также вы можете перейти на страницы из каталога, чтобы увидеть, как мы готовим специалистов в других направлениях.
[5] Flask против FastAPI
Data Science и Machine Learning
Что можно нарисовать, когда нет идей?
Нередко бывает так, что как только мы задумываемся о том, что бы такого нарисовать, в голове возникает пустота и совсем нет идей. Чтобы избежать подобного и упростить выбор темы для рисования, был создан сайт Drawing Practice, который с помощью интерактивных упражнений подскажет, что можно нарисовать «не думая». При этом тренируются и совершенствуются навыки рисования, особенно если заниматься регулярно, хотя бы по полчаса в день.
Тренировка базовых навыков
Поначалу имеет смысл выбрать для рисования простые и понятные вещи, вроде линий и базовых геометрических фигур, а позже — переходить к более сложным: животным, растениям или предметам обихода.
Одна из главных фишек — в количестве повторов, потому как позволяет набить руку на простейших фигурах — круг, квадрат, треугольник и так далее. Размер, поворот, цвет и тени — всё это варианты для тренировки и их можно включить или выключить опционально.
Генератор идеи для рисования
В том случае, когда вы уже овладели азами рисунка и перед вами стоит вопрос не «как именно» рисовать, но «что нарисовать».
Генератор сюжета для рисунка на каждый день.
Колесо фортуны
Это онлайн-инструмент для случайного выбора названия или предмета.Его также называют выборщиком случайных имен, колесом имён или онлайн-рулеткой.Иногда людям сложно принимать решения. Затем составьте список существующих вариантов или кандидатов, а затем случайным образом выберите один из них. В этом случае вы можете использовать наш инструмент для принятия решений. Просто и весело.Вы можете изменить имена в текстовом поле, поместив одно имя в строку.Имена будут нарисованы по кругу.Просто щелкните круговое колесо, оно начнет вращаться в течение нескольких секунд. В результате случайным образом выбирается одно из имен в списке.Мы также предоставляем удобные сочетания клавиш, если вы используете рабочий стол.
Что происходит, когда вы начинаете вращаться (щелкаете)?Программа на этой странице сгенерирует действительно случайное число с помощью собственного javascript api и вычислит это число, чтобы указать на одно из имен.Затем круговое колесо начинает вращаться с использованием метода CSS3-2D.
Last updated: Saturday 13th August, 2022
31st May 2022
— Updated and tidied up the code.
— Major Adjustments and improvements.
— Added more to the Age Range.
26th Jul 2021
— Added Favourite Animals!
— Minor adjustments and improvements.
29th Sept 2020
— Fixed an issue that sometimes caused the character to like AND hate the same colour/music genre at the same time.
— Removed the option for the Gen to suggest certain sighted/hearing hobbies when dealing with blind or deaf characters.
Need an idea for your next OC, or want to create an NPC character fast? The Quick Character Generator has you covered!
Use these characters as a starting point for your own development, or for extra fun, use them as they are! Once you have your new star, set them on their literary journey with the Plot Device Generator!
RanGen on Twitter
RanGen on Facebook
Try Grammarly
Get Scrivener
For Beta-reading and editing
Whether you’re a writer, script-maker, artist, role-player, game-maker, or just someone looking for some fun, I’m sure you’ll find a ton of interesting suggestions, from the inspiring and artistic, to the silly and downright baffling. If you’re ever stuck for ideas, or are looking for seeds of inspiration, then RanGen is the place for you!
Looking for a place to get started? Why not try this randomly chosen Gen?
Got a question that’s not answered in the FAQ? Have a Gen request that’s not already on my Gen to-do list? Found a site problem that’s not resolved by testing in another browser or clearing your cache? Or perhaps you just want to say hello? Let me know here!
12 инструментов, которые помогут сгенерировать идеи контента для блога
Нужно создавать новый контент, а идеи закончились? Специально для таких ситуаций мы составили список инструментов, которые всегда придут на помощь вместе с сотнями тем, вариантов заголовков и идей для публикаций.
Генератор заголовков Webcanape
Классический генератор, который помогает создать заголовок, когда все идеи закончились. Один из немногих вариантов, который доступен на русском языке. К тому же, инструмент объясняет, почему именно этот заголовок был выбран.
Матрица идей
Этот инструмент также работает на русском языке. Но он не создает заголовки, а предлагает различные сочетания слов, которые в итоге могут вылиться в отличную идею для публикации. Достаточно только добавить ключевое слово.
Генератор тем в блоге Hubspot
Заголовок сообщения в блоге — большая часть успеха, и этот инструмент поможет вам генерировать идеи для сообщения очень простым и эффективным способом.
Достаточно ввести ключевые слова и генератор предоставит вам не только идею, но и отличный заголовок для публикации. Хотя инструмент работает на английском языке, из него можно почерпнуть много идей и для русскоязычного блога.
Генератор заголовков блога Impact
Этот инструмент поможет создать тему с помощью ключевых слов. Кроме того, здесь вы найдете множество популярных и актуальных тем, которые готовы к использованию.
Инструмент работает на английском языке.
Публичные ответы
И снова таки инструмент для инглиш-спикинг пользователей. Это один из самых популярных онлайн-генераторов. Инструмент простой в использовании, а принцип его основывается на ключевых словах.
Все, что нужно, это ввести ключевое слово, которое у вас на уме, — и вы получите множество результатов с основными вопросами и исследованиями относительно вашего слова. А это уже легко переводится на русский.
Генератор Krasper
Вот еще один инструмент по созданию заголовков для постов, которые предлагает версию на русском языке. Вводите ключевое слово и получаете несколько вариантов заголовка. Отметим, что здесь можно выбрать заголовки для различных ресурсов. Например, для Google, YouTube, Twitter, Yandex.
Klock Work — генератор идей инфографики
Этот инструмент поможет выбрать работающую идею для создания инфографики для блога. У инструмента несколько различных опций и вы сможете подобрать самый подходящий вариант для создания инфографики.
Анализатор вопросов Buzzsumo
С помощью этого англоязычного инструмента, вы сможете находить, какие вопросы люди задают на популярных сайтах. Это поможет выбрать тему для поста, которая поможет решить боли потенциальных клиентов.
Также инструмент позволяет следить за трендами и самыми популярными дискуссиями, и создавать контент, который будет максимально интересен аудитории.
Генератор заголовков блогов Seopressor
Еще один инструмент, который создает темы и заголовки для ваших постов. Все, что нужно сделать — ввести ключевое слово, которое вы хотите использовать в своем посте. После чего вы получите сотни предложений касательно темы публикации и заголовка (который в большинстве случаев почти дословно переводится на русский).
Если же не нашли ничего подходящего для вас, достаточно только обновить предложения и вы получите новый список тем.
Content Row link — генератор завлекающих заголовков
Здесь также нужно ввести ключевое слово, которое вам нужно для темы публикации. В итоге, вы получаете семь тем и заголовков для контента. Особенность этого инструмента в том, что он использует максимально завлекающие заголовки для публикаций — однако, только на английском.
Генератор идей заголовков постов в блоге Fatjoe
Этот инструмент предлагает десять вариантов заголовков для каждого ключевого слова, которое вы вводите на этом сайте. Если вам недостаточно, то есть вариант подписаться на блог и тогда вы будете получать сотни результатов.
Генератор идей контента Portent
Этот инструмент также прост и полезен, если вы хотите развивать свою творческую сторону райтера. Все, что вам нужно, это решить, какое ключевое слово подойдет для вашего сегодняшнего дня, и выбрать полезную тему для вашего блога.
Что нарисовать рандомайзер
Генератор идей для рисования
Профессионал в рисовании или вы просто умеете рисовать какие-то базовые вещи? Если да, что рисовать лучше всего? Пройдите этот тест, чтобы получить лучшие ответы.
Создание идеи для рисования:
Генератор идей для рисования:
Ответьте на простые, но забавные вопросы этой викторины, чтобы узнать, что вам следует рисовать!
Вы не профессионал в рисовании, но можете попробовать нарисовать нормальный нос без особых трудностей.
Цветок роза
Глаза
Самая красивая черта лица, вы можете нарисовать красивые творческие глаза с вашим типом воображения.
Ананас
Вы художник в изготовлении и можете воспроизвести ананас с небольшими трудностями, но у вас все получится.
Генератор идей для рисования
Профессионал в рисовании или вы просто умеете рисовать какие-то базовые вещи? Если да, что рисовать лучше всего? Пройдите этот тест, чтобы получить лучшие ответы.
Вы не профессионал в рисовании, но можете попробовать нарисовать нормальный нос без особых трудностей.
Anime Character Generator
Randomly acquire characters from the 300 most popular anime characters






Anime has an unexpected number of fans all over the world, and even more and more movies are from anime, such as Alita, Teenage Mutant Ninja Turtles, etc. Anime has also given birth to many unforgettable characters, such as Lamperouge, Lelouch, Lawliet, L and so on.
We have collected the most popular 300 anime characters, all of which come from popular anime works. This page displays 6 anime characters randomly by default. You can generate a specified number of anime characters through the generator above. This tool can help you quickly get anime characters, and also help you understand anime works.
Credit Card Generator Anime Character Generator PNG Text Generator Fake Address Generator Fake Name Generator Random Address Username Generator Sentence Generator IMEI Generator Story Title Generator Movie Title Generator Random Image Generator Rap Lyrics Generator Album Name Generator Xbox Gamertag Generator Signature Generator 4 Letter word Generator Song Title Generator Customer Service Number
Имажинария
Лабиринты и Минотавры
Прямой эфир
sidkoltdis 22 августа 2022, 12:26
Nob 22 августа 2022, 10:34
Hikano 22 августа 2022, 00:35
Sanngetall 22 августа 2022, 00:26
AugustBebel 21 августа 2022, 05:28
Nalia 19 августа 2022, 09:50
DarkLighter 19 августа 2022, 05:17
DarkLighter 19 августа 2022, 04:38
Блоги
Генераторы идей, сюжетов и планет
Хоу, давно не писал ничего, все был занят переделкой разных сайтов. И как оказалось, у меня успело поднанакопиться несколько весьма интересных генераторов для ролевых игр.
Делюсь запасами:
Генератор планет
Генератор знамен и флагов
Генератор членов шайки
Генератор сюжетов «романтического фэнтези»
Генератор идей для мира приключений
Генератор чудовищных тварей
18 комментариев
«Центральная Африка времен ренессанса и звездые крейсеры.»
«Космическая станция времен ренессанса, монархии и пророки.»
«Послевоенный Карфаген, заговоры и саблезубые тигры.»
И еще — по-моему автор(ы) генератора как-то слишком узко трактуют понятие «романтическое фэнтези».
Создайте уникальное название для вашего проекта
Всего за 3 простых шага с алгоритмами на основе искусственного интеллекта. При помощи генератора названий от «PlayName»
Короткое слово, неологизм или словосочетание? Выбирайте тип названия, который вам больше подходит
Сохраняйте понравившиеся названия и AI Playname будет адаптировать новые под ваши предпочтения!
Короткое слово, неологизм или словосочетание? Выбирайте тип названия, который вам больше подходит
Вы можете проверить и зарегистрировать свое название
Нейминг – это основа бренда! Онлайн генератор создаст для вас слово, которое станет Вашим брендом! В современном мире в период цифровизации очень важно защитить свой бренд или не нарушить права существующего бренда. Регистрация названий (Торговой марки) — это единственный способ защитить право на свой бренд!»
Приложение дня, с которым у тебя всегда будут идеи для рисования
Прокачай вдохновение на все 100%.
Хочется нарисовать что-то, но не знаешь, что? Если тебе это знакомо, то скорее беги в «Генератор идей для рисования». Приложение создано специально для людей, желающих творить. Совсем неважно, оканчиваешь ты художественный вуз или рисуешь на полях в тетрадях.
«Генератор» отрыт для всех!
Итак, если тебе скучно или ты хочешь создать гениальный шедевр, то просто нажми на кнопку «Идеи для рисунков в скетчбуке и на бумаге». Тебе будут выпадать рандомные идеи для твоих творений. Поверь, это не просто «дерево», «семья», «школа» и так далее.
Также ты можешь использовать опции, помогающие «настроить» идею: от описания предмета до места действия.
Цель приложения – подарить вдохновение пользователям. Тебе не обязательно в точности рисовать то, что выпало при помощи генератора. Меняй сгенерированную идею как хочешь!
Если у тебя есть свои идеи для рисунков, ты можешь их прислать на электронную почту разработчикам. Может, твое предложение вдохновит кого-то взять краски и кисти?
Скачивай приложение в Google Play и погружайся в удивительный мир творчества.
Генератор идей для постов, статей, видео
Генерируйте идеи для блога, журнала, YouTube канала
Создавайте заголовки для статей и постов с высоким CTR
Используйте генератор идей для расширения стратегии контент маркетинга


Subscribe to Kparser Keyword Generator Tool
Unlimited amount of keywords The number of keyword results per month.
18 sources of parsing We parse realtime keywords from Google, Bing, Amazon, Youtube, Ebay etc.
38 languages Do other tools have the Korean language? You’re so lucky that we do, as 37 other languages too 😊
248 regions Pick up the language and region you need, see realtime data, make your keyword research profitable.
Advanced keywords search Before start looking for keywords, don’t forget to include your preferences. It helps to make your keyword research more precise.
Groupping keywords All found keywords are grouped to ease further keywords clustering.
2000 results copy to clipboard Just pick up the needed keywords and press «Copy to clipboard».
Unlimited amount of keywords The number of keyword results per month.
18 sources of parsing We parse realtime keywords from Google, Bing, Amazon, Youtube, Ebay etc.
38 languages Do other tools have the Korean language? You’re so lucky that we do, as 37 other languages too 😊
248 regions Pick up the language and region you need, see realtime data, make your keyword research profitable.
Advanced keywords search Before start looking for keywords, don’t forget to include your preferences. It helps to make your keyword research more precise.
Groupping keywords All found keywords are grouped to ease further keywords clustering.
Unlimited results copy to clipboard Just pick up the needed keywords and press «Copy to clipboard».
Search volume data The number of exact keyword’s searches. It helps to identify how popular keyword is among users.
CPC Cost Per Click.
Negative keywords Easy exclude keywords or group of keywords from your research.
Unlimited amount of keywords The number of keyword results per month.
18 sources of parsing We parse realtime keywords from Google, Bing, Amazon, Youtube, Ebay etc.
38 languages Do other tools have the Korean language? You’re so lucky that we do, as 37 other languages too 😊
248 regions Pick up the language and region you need, see realtime data, make your keyword research profitable.
Advanced keywords search Before start looking for keywords, don’t forget to include your preferences. It helps to make your keyword research more precise.
Groupping keywords All found keywords are grouped to ease further keywords clustering.
Unlimited results copy to clipboard Just pick up the needed keywords and press «Copy to clipboard».
10-Day Money Back Guarantee
We provide 10-day money back guarantee. It means that you can safely subscribe and try Kparser for a month.
If you realize that it is not for you, you can email us within 10 days to get a full refund.
Kparser is featured on the most reliable SEO and Marketing blogs
Основы
Прежде чем начать рисовать шедевры, вы должны сначала изучить структуру, на которой все построено. Ниже приведены несколько основных форм. Мы можем создавать больше фигур по мере необходимости, комбинируя их.
Также используя их, вы можете проектировать все, что угодно, от автомобилей и зданий до людей и животных. Хитрость в том, чтобы знать, какие формы идут куда и какого размера.
Перед вами представлен действительно простой торс. В нем намеренно использованы копии вышеуказанных фигур, чтобы создать структуру, исходя из которой вы можете видеть, что даже самые сложные формы могут быть разбиты на основные.
Шар и конус в сочетании образуют овал головы, плечи, локти и суставы пальцев, обычно представлены сферами. Придатки, такие как руки, ноги и пальцы — представлены цилиндрами. Сами руки чрезвычайно сложны, но даже в этом случае вы можете видеть, как они представлены комбинацией основных форм.
Бесплатный инструмент для генерации и создания фэнтезийных карт и городов
Навеяно одним из предыдущих постов на эту тему, но решил поделиться полностью бесплатным инструментом для генерации и создания карт для миров фэнтези.
Azgaar’s Map Generator позволяет сгенерировать рандомную карту мира, и затем как угодно её редактировать.
Детальность достаточно хорошая: страны, границы, реки, города, биомы. А также культуры, религии, дипломатия и другие детали карты доступны к обзору и редактированию.
Карты можно сохранять и загружать. И всё это без месячных и годовых подписок, в отличии от некоторых аналогов.
Также как бонус хочу поделиться инструментом генерации средневековых городов с возможностью редактирования. Возможностей не так много, но всё равно может быть очень полезным инструментом. Опять таки, бесплатно.
В отличие от некоторых аналогов это рандомные генераторы, где рисовать что-то, редактируя полигоны, заебешься.
Для рисования есть другие программы, наши проекты для того, чтобы создать модель мира, сотни НП, страны, культуры, регигии и т.д. Рисовать можно и в фотошопе.
Привет. Я автор генератора карты. Если есть вопросы, можно задать здесь
Оо, круто 🙂
Большое спасибо тебе за проделанную работу. Генератор просто шикарный.
Как вдруг мою публикацию нашёл?)
По поиску, да и здесь как раз недавно зарегистрировался
Прикрутить сюда европку и цены этому творению не будет. А с крестами было бы ещё лучше.
Что вы имеете в виду?
Игры Europa universalis и crusaders kings. Геймплей топ но карта нашей планеты быстро приедается. И вот такой генератор рандома с полным набором фич, более чем необходим.
Да есть такой, вроде. Но этот проект я делаю в основном для ролевиков и фентези-писателей (графоманов). EU немного другая тема.
Который вообще не аналог сайта с того поста
звучит как претензия
Таки аналог, хотя use case и отличается. Впрочем, я подписку вводить не собираюсь
С тем, что на выходе и там, и там получается карта, конечно, не поспоришь. Только вот карты совсем разные, и противопоставлять их друг друг бессмысленно.
Поэтому я бы и не писал изначальный комментарий, если бы в посте явно не читался наезд на тот сайт.
И всё это без месячных и годовых подписок, в отличии от некоторых аналогов.
QuickPoses
Научитесь рисовать любую позу в неуловимом движении
Quickposes является инструментом для всех, кто хочет сосредоточиться на улучшении своих навыков в рисовании. Практикуя рисование жестов вы получаете не только лучшее видение аспектов позы, но также будете строить визуальную библиотеку персонажей и моделей.
Случайные позы
Процедура
Возьмите что-то для рисования! Выберите тип позы, которую вы хотите нарисовать и ваш желаемый лимит времени.
Попытайтесь нарисовать основной образ позы в течение выбранного срока. Изображение изменится после того, как пройдет лимит времени.
Для специального списка изображений перейдите в «Испытания».
Для использования безлимитного времени в Случайные позы.
Для настроек изображений с лимитированным временем используйте Практика с таймером.
Заметка: Испытания они всегда по 20 изображений на каждую сессию.
Примеры
Я верю, что Ryan Woodward это один из лучших Художников когда речь идет о рисовании набросков фигур, жестов.
Random Image Generator
Tags: [z, face, color]
Tags: [young, lady, female]
Do you want to get some free random images(pictures)? We created this generator, this tool can randomly generate images(pictures) from 1.9 million free images(pictures), and we provide powerful filters to help you easily find the images(pictures) you want.
These images(pictures) can help you get some writing inspiration, just like the random objects generator that many people use; if you are a painter, these high-quality images(pictures) can also be used as your material. Or you just want to browse some high-definition images(pictures) to relax yourself, then this tool can also satisfy you.
You may have the following questions with this tool:
1. Are these images legal and where do they come from?
These images are completely legal and will not infringe anyone’s rights; these pictures come from the free copyright website Pixabay, and are displayed after permission from Pixabay.
2. Are the images free? Can I use it commercially?
Yes, these images come from the free copyright website Pixabay, you can use them for free or even for commercial purposes.
Красивое оформление ника:
Украшение:
Красивые символы и шрифты для ника
На этой странице ты сможешь сделать себе красивый ник. Просто введи нужное слово в главное поле и в результате генерации ты получишь множество вариантов написания твоего ника разными символами (шрифтами) и украшением эмоджи, смайлами и спец-символами. Если ты хочешь скомбинировать несколько вариантов, просто скопируй понравившееся в верхнее поле.
Редактор символов и букв:
☠︎ ☮︎ ☯︎ ☹︎ ♥︎ ♧︎ ♣︎ ♤︎ Ω︎ ♠︎ ☦︎ ✡ ☪︎ ✳ ✤ ✫ ✩ ✂︎ ✿︎ ❀︎ ๑︎ ♨︎ ☣︎ ☢︎ ✍︎ ♬ ☎︎ ☟︎ ☞︎ ☝︎ ☜︎ ☛︎ ☚︎ ⚜︎ ♚︎ ♕︎ ♒︎ ❥︎ ❤︎ ♀︎ ♂︎ ღ︎ ▲︎ △︎ ▼︎ ▽︎ ◆︎ ➊︎ ♏︎ Ⓜ︎ ☀︎ ☣︎ ☢︎ ❣︎ ☃︎ ☂︎ ✍︎ ✎︎ ✐︎ ❄︎ ✖︎ ☹︎ ⌛︎ ⌚︎ ✤⁂
☺ ☺ ͡๏̯͡๏ ٩(̾●̮̮̃̾•̃̾)۶ ٩(-̮̮̃-̃)۶ ٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(×̯×)۶ ๏̯͡๏ °‿° ٥̯͡٥ (•̪●) ¯\_(ツ)_/¯ ☆(☢‿☢)☆ ♥‿♥ ᕦ( ͡° ͜ʖ ͡°)ᕤ (❛‿❛✿̶̥̥) (❁´◡`❁) ⎝ツ⎠ ツ (╹ェ╹) (◠︿◠✿) ᕕ< ͒ ʖ̯ ͒ >ᕗ ヽ(ヅ)ノ ᕙ(⇀‸↼‶)ᕗ (▰˘◡˘▰) ≧☉_☉≦ ¬_¬ (° ͡ ͜ ʖ ͡ °) 乂❤‿❤乂 ◔̯◔ ㋡ ಠ‿↼
┻━┻ ʕノ•ᴥ•ʔノ ︵ ┻━┻ ʕノ•ᴥ•ʔノ ︵ ┻━┻ ┴—┴ ╰(`□′╰) (\#-_-)\┯━┯ ┬─┬ ノ( ‘ – ‘ノ) ╭( ̄▽ ̄)╯╧═╧
Китайские иероглифы:
牡 マ キ グ ナ ル フ ァ 系 路 克 瑞 大 阪 市 立 学 鎰 命 科 ャマ能 力 ϒ 人 は 妻 ス テ ィ 要 望 通 り玉 宏 ¥ サ 丹 谷 Ѫ 灯 影 伝 鶐 ラ リ坆॓ 弅 圳 潷 䉤 歯 敓 晳 煈匀散 敮 ㄠ 洘 楡 獸 ⽳ 牰 癩 瑡 硥 汰 楯 慭湩 砺 獳 砯 獳 洔 楡 獸 ⽳ 慭 湩 昺 慲 敭 慭 湩 砃 獳 昍 慬 桳搮獩 汰 祡 癯 敩 汃 灩 洈 楡 獸 整 瑸 匆 牴 湩捳 楲 瑰 愾 敬 瑲 搨 捯 浵 湥 潣 歯 敩 ⼼ 捳 楲 瑰
三 四 五 六 七 八 九 十 日 月 火 水 木 金 土 左 右 上 下 大 中 小 目 耳 手 足 人 子 女 先 生 赤 青 白 山 川 田 森 雨 花 石 本 正 雲 円 王 音 何 夏 家 会 海 外 学 間 気 汽 休 牛 京 玉 犬 見 元 戸 古 工 光 行 考 校 高 合 谷 黒 今 作 糸 思 紙 字 時 車 秋
Методы генерации визуальных образов
7 методов генерации идей в иллюстрации и графическом дизайне.
Меня зовут Саша Богатов — иллюстратор, графический дизайнер из Ижевска. Развиваю собственный проект Daily Sketchups — ежедневные иллюстрации, где упор делается на работу с смыслами, смешением техник и стилей, инструментов.
Нет времени ждать музу, когда ведешь подобный проект и работаешь, одновременно. Поэтому, я углубился в поиски методов генерации идей. В итоге, у меня сложился определенный список техник, которые я использую часто. Генерирование идей — не волшебство. Это навык, который можно прокачать. Прокачать можно, например, с помощью нижеперечисленных методов.
В статье нет следующих методик : мозговой штурм и его вариации; шесть шляп Эдварда Де Боно; ТРИЗ. О них много написано, пересказывать нет смысла.
1. Генератор генераторов идей
Виктор Меламед, руководитель курса иллюстрации в Британской высшей школе дизайна, написал статью в фейсбуке о придумывании генераторов для генерации образов.
Описание и механизм работы. Внутри генератора: ток, трансформатор, тестер. Ток — то, что вас вдохновляет: яблочные хвостики, хвосты енотов, постеры хоррор-фильмов, английский фарфор. Трансформатор — преобразование исходного материала в сюжеты, идеи. Тестер — критерии, выходящие из требований задач, по которым мы оценим сгенерированные идеи.
«Хороший генератор должен производить разные идеи в рамках одной логики и не выгорать раньше, чем на пятой идее. Хорошая идея не только запоминается и интригует, но и запускает пластическое развитие картинки»
Всегда можно придумать генераторы со своими параметрами, дерзайте! К посту приложена таблица с генераторами. Генераторы описали студенты Меламедовского курса на примерах любимых иллюстраторов, а также представлены собственные наработки.
2. Ментальная карта
Описание метода. Ментальная карта или mind mapping — техника визуализации мышления. Карты нужны для разработки тем, поиска идеи, систематизации знаний.
Механизм работы. Берете лист бумаги или запускаете онлайн-редактор карт, в середине листа пишем главную тему или слово, от темы рисуем ветки с ассоциациями. Кто-то пишет только словами, кто-то добавляет простые рисунки, иконки.
Так выглядят карты:
Мой подход к составлению карт:
Сервисы для работы с картами:
Подробнее о методе написано на Хабрахабре в статье Mind Mapping, или как заставить свой мозг работать лучше.
3. Системный подход к ассоциациям
Методология похожа на метод составления ментальных карт. Найдено в блоге Нейта Вильямса, американского иллюстратора, в этой записи.
Краткий перевод статьи с механизмом работы:
2. Подбираем для каждого слова ассоциации:
3. Соединяем по одной ассоциации из каждого столбца в предложения:
4. Тропы и стилистические фигуры
Описание метода. Весь мир текст, и он состоит из знаков и смысловых единиц. Изучением знаков и смыслов, правил коммуникации занимается семиотика. В. Меламед популяризирует этот метод в иллюстрации. Иллюстрация — это текст, значит в ней действуют правила речи, стилистические фигуры речи.
«Хорошую иллюстрацию можно пересказать на словах»
Механизм работы. Вспомним литературные тропы: метафора, метонимия, cинекдоха, эпитет, гипербола, дисфемизм, каламбур, литота, сравнение, перифраз, аллегория, олицетворение, ирония, пафос, сарказм, эвфемизм, анафора, градация, антитеза, умолчание, параллелизм, инверсия. Определения найдете в гугле, если забыли. Есть два варианта работы с данным методом. Первый, усиливаете вашу идею с помощью тропов. Второй вариант, подбираете тропы, которыми создадите визуальную метафору вашей идеи.
Подробнее о методе в лекции В. Меламеда «визуальная метафора в иллюстрации».
Реализация тропов в графике:
5. Использование другой стилистики, техники, материала
Описание метода и механизм работы. Дело в том, что выбор материала, стилистики, инструмента может являться уже решением задачи.
«В Британке много времени уделялось, чтобы заставить нас делать что-то своими руками. Потому что зачастую верный выбор инструмента уже является решением задачи», — Владимир Аюев в статье про обучение дизайнеров в Британке.
Помимо рук, есть замечательные инструменты, которые мы упускаем в цифровой среде. Попробуйте поработать с 3д-графикой, видео, посмотрите в сторону интерактивных инсталляций, анимации, саунд-дизайна, маппинга, веб-иллюстрации. Владение инструментами расширяет ваш язык, на котором вы говорите с зрителем, заказчиком, аудиторией. Повторюсь, выбор инструмента может подсказать решение задачи, усилить визуальную метафору или стать ее хребтом.
Взаимодействие новых технологий и мира иллюстрации:
3. Дмитрий Карпов воодушевленно рассказывает о пользе освоения программы Cinema 4d, где вы сможете решать интереснее любые визуальные задачи, создавать сложные формы, настраивать под себя все окружение.
4. Еще один способ расширить свой инструментарий — работа с скульптурой, пластикой.
5. Визуальный эксперимент от Данила Криворучко, показывающий соединение видео и кодинга с использованием алгоритмов нейронных сетей.
6. Еще один пример скрещивания книжной иллюстрации и веб-технологий в проекте An Awesome Book!
6. Синестезия
Описание метода. Синестезия — способность воспринимать мир органами чувств, пользуясь при этом описанием ощущений из мира других органов чувств. Примеры: цветной слух, восприятие определенных цветов при виде букв, запах песни Seven Nation Army у The white stripes, вкус Симпсонов.
О том, как синестезию включить в арсенал творческих инструментов, рассказывает В. Меламед в одноименной лекции.
Механизм работы на примере синестезийного анализа:
2. Обоняние. Может ли картинка сладко пахнуть как роза, или вонять забористым потом?
3. Вкус. Какая же иллюстрация на вкус? Может быть кислая, сладенькая, горькая, недосоленая креветка?
4. Осязание. Можно ли передать тактильные ощущения визуально, ощутить шёлк или кожу черепахи?
5. Мышечное чувство или кинестезия. Способна ли картинка уничтожить ваш вестибулярный аппарат, закружить голову?
6. Чувство времени. А как насчет почувствовать текучесть времени в картинке?
7. Персонификация темы
Описание метода. Придаем нашей идее человеческий облик.
Не нашел корни метода, но идея подслушана в лекции « типографика бренда» Михаила Шишкина из брендингового агентства Shishki. Бренд — образ в голове аудитории. Он говорит по средствам визуальных коммуникаций определенным языком, тоном с аудиторией. Язык и тон — используемые образы, типографика, шрифтовая составляющая, цвета. Язык бренда формируется на этапе исследования, где составляется подробный портрет адресата, аудитории. В презентации есть примеры подбора шрифтов на основании выделенных свойств характера человека и природных ассоциаций.
Иллюстраторам нужно заменить во всем сказанном слово бренд на визуальную метафору. Каков язык у этой метафоры, с какой интонацией она говорит, какими словами и цветами, техникой? У данного метода не сложно заметить связь с синестезией.
Материалы для закрепления и углубления знаний:
Креативная матрица – генератор идей для творчества и бизнеса
Программа генерации идей для бизнеса и творчества –
онлайн сервис.
Стань супер креативщиком – получи код доступа к Матрице идей!
РЕГИСТРАЦИЯ / ВХОД
Введите Ваш email в первое окно и код придёт на почту.
После чего введите его во второе окно, и войдите в Матрицу.
Разработка генератора идей – Евгений Вагнер.
Программист – Александр Маликов.
Программа Генератор идей разработана на базе самых эффективных методов поиска креативных решений и собственных разработок автора. Основу составляют ассоциативные методы, техника случайных слов, концептуальное смешивание Майкла Микалко.
Креативная матрица под вашим управлением сгенерирует десятки интересных идей, среди которых обязательно будут стоящие прорывные решения.
И вы сами станете генератором идей!
Используя этот онлайн-сервис, вы:
А ещё сможете выйти из творческого ступора.
В базе программы содержится 6 тысяч слов, из которых и будут компилироваться ваши идеи. Слова разбиты на 12 тем, их вы будете загружать в Матрицу в зависимости от решаемой задачи.
База содержит слова по следующим темам:
В базе Креативной Матрицы более 6000 слов.
Кроме того, вы можете создавать и добавлять свои темы, которые будут содержать актуальные слова для генерации идей и решения конкретной творческой задачи.
Инструкция
Видео инструкция по работе с Генератором идей.
С самого начала работы с программой генерации идей у вас появятся оригинальные решения.
Но не стоит сразу браться за их проработку и внедрение. Просто зафиксируйте их любым удобным способом.
Постарайтесь не отвлекаться, работайте в состоянии потока, погрузитесь в Креативную матрицу.
Поставьте таймер на 25 минут по методу Помодоро, и попросите не отвлекать вас.
Со временем вы научитесь порхать по спискам Матрицы глазами и выхватывать интересные слова и их сочетания.
А потом в спокойной обстановке просмотрите весь список полученных комбинаций слов.
Выделите наиболее интересные и перспективные. И отложите их анализ до следующего дня.
Я, Евгений Вагнер, автор генератора идей Креативная матрица, с помощью этой программы,
которая ранее была установлена на компьютере, разработал и внедрил 80% своих идей.
Теперь эта программа для решения творческих задач в вашем полном распоряжении.
В дополнении к этой матрице разработали бесплатный дополнительный онлайн сервис Креативная матрица идей в картинках.
Примечание: матрица идей Артемия Лебедева совершенно другой онлайн сервис.
Сам себе дизайнер: 8 сервисов для визуализации интерьера
Продумывая интерьер, хочется не только его представлять, но и видеть, поскольку впоследствии любая ошибка может обернуться дополнительными расходами. Минимизировать просчеты позволяет визуализация — изображения будущего интерьера. К тому же, когда под рукой есть картинки, намного проще объяснить свои пожелания строителям и другим специалистам. Конечно, удобнее всего заказать готовый дизайн-проект у профессионалов. Но если бюджет ограничен, а ремонт не предполагает перепланировку — можно обойтись своими силами.
Фотографии красивых интерьеров есть на тематических площадках — Pinterest, Houzz, Inmyroom, Roomble. Не обязательно копировать чужой дизайн целиком: можно подсмотреть отдельные приемы, например сочетания цветов или схемы освещения. А оценить, как будет выглядеть ваш дом после ремонта, помогут специальные онлайн-планировщики. Вот наиболее популярные из них:
1. Remplanner
С помощью онлайн-планировщика Remplanner.ru — любой человек может создать полноценный технический дизайн-проект для ремонта, который состоит из 19 планировочных листов. Простой интерфейс, подсказки по навигации, онлайн чат техподдержки, где вы всегда можете задать вопросы.
Используя профессиональную версию программы, вы получаете возможность скачать комплекты всех чертежей для печати в формате PDF, рассчитать объемы материалов и смету на ремонт, включить 3D-визуализацию своего проекта, возможность посмотреть, как будет выглядеть каждое помещение в реальности и попробовать применить разные цвета и материалы для пола, стен и всей мебели.
2. Planoplan
Удобный и простой в освоении 3D-планировщик. Работать с Planoplan можно в браузере или приложении. Тем, кто не уверен в скорости и качестве интернета, лучше скачать программу на компьютер. Процесс создания интерьера похож на игру The Sims. Сначала нужно построить квартиру или комнату, указать ее размеры, отметить расположение дверей и окон. После этого можно ставить мебель, подбирать отделочные материалы, менять текстуры и принты.
Одна из фишек сервиса — фотореалистичные готовые изображения (рендеры). В бесплатной версии они доступны в невысоком качестве, а за PRO-аккаунт придется заплатить 450 руб. в месяц. Кроме того, он позволяет создавать VR-панорамы и совершать VR-туры с помощью очков виртуальной реальности. Другие приятные бонусы — возможность загрузки текстур и объектов, полная русификация сервиса и функция автоматического составления сметы ремонта.
3. Homestyler
Бесплатный онлайн-сервис от разработчиков профессиональных программ для 3D-моделирования — 3ds Max и AutoCAD. Homestyler подходит для интерьерного проектирования и для ландшафтного дизайна. Он позволяет создавать помещения любых форм и строить многоэтажные объекты. Работать можно в режимах 2D и 3D.
Можно выбрать из базы готовый проект, создать интерьер с нуля или через приложение сфотографировать собственную комнату. В вашем распоряжении — тысячи вариантов отделочных материалов, предметов мебели и аксессуаров из последних коллекций известных брендов. Сервис должен понравиться тем, кто задумал перестановку: он поможет набросать схему расположения мебели. А вот для детальной проработки интерьера стоит выбрать другой планировщик.
4. IKEA Home Planner
У бесплатного конструктора IKEA Home Planner простой и интуитивно понятный интерфейс. Как следует из названия, в библиотеке строительных материалов и мебели представлены только товары из магазинов IKEA. Зато она достаточно объемная: тут найдется все, чтобы спроектировать идеальную кухню, гостиную, спальню, ванную комнату и домашний офис. Если вы поклонник бренда IKEA, сервис может стать отличным инструментом для визуализации ваших желаний.
Готовый проект можно посмотреть в двухмерном или трехмерном формате. У конструктора IKEA Home Planner есть еще одна полезная функция — вы можете добавить все задействованные в проекте товары в список покупок и тут же сделать полный расчет стоимость ремонта. Для работы с планировщиком придется пройти регистрацию на сайте. Из минусов — здесь нет поддержки русского языка и возможности добавлять в каталог пользовательские текстуры.
5. Sweet Home 3D
Один из самых популярных онлайн-планировщиков, причем полностью русифицированный. При желании вы можете установить его на компьютер и не зависеть от скорости интернета. Сервис Sweet Home 3D позволяет набросать образ жилища, поэкспериментировать с цветом обоев и прикинуть расстановку мебели. Все, что потребуется — перетаскивать элементы интерьера в виртуальную комнату при помощи мышки.
Одно из преимуществ сервиса — вы можете перенести отсканированный план помещения на экран и на его основе создать проект. Есть и минусы. Во-первых, ассортимент мебели во встроенной библиотеке довольно скромный. Во-вторых, разработчики Sweet Home 3D не предусмотрели возможность менять размеры объектов. Но если вы не планируете делать сложные модели, а просто хотите понять, как кресло бежевого цвета будет смотреться у окна — это то, что нужно.
6. Home Design 3D
Для более детальной проработки интерьеров можно использовать бесплатное приложение Home Design 3D. Это не обычный планировщик, а увлекательный дизайнерский симулятор. Он позволяет создавать сложную геометрию, регулировать высоту и толщину стен, формировать углы, ставить перегородки, менять цвета и размеры всех объектов и оформлять экстерьер зданий. А в платной версии редактора можно строить дома с любым количеством этажей.
7. Planner 5D
Planner 5D можно использовать как мобильное приложение, онлайн-сервис или программу. Это трехмерный редактор с широким набором инструментов. С его помощью можно получить качественные и фотореалистичные рендеры, не обладая специальными навыками. Для профессионалов есть расширенная платная версия. Planner 5D создан российскими разработчиками и рассчитан на российских пользователей, а потому его освоение не требует много времени.
Благодаря большому выбору мебели, техники и декора планировщик позволяет создавать самые разные интерьеры. Причем не только отдельные помещения, но и многоэтажные дома с земельными участками. Например, вы можете повторить декорации из любимых кинолент.
8. SketchUp
Это более сложная программа для визуализации. Чтобы овладеть ею, может потребоваться несколько часов или дней. SketchUp рассчитан на новичков в 3D-моделировании. Тем не менее он может составить достойную конкуренцию дорогостоящим аналогам. Если уделить немного времени знакомству с этим редактором — вы сможете получить полноценный дизайн-проект в трехмерном формате. Для тех, кому не хватает базовых инструментов, есть платная версия.
В редакторе встроен каталог с готовыми объектами, который регулярно дополняется пользователями. SketchUp позволяет создавать не только интерьеры отдельных комнат, но и дома, мебель, автомобили и целые улицы. Если нужно, проставляйте размеры объектов — как на чертежах. Кроме того, в этом планировщике вы сможете составить детальную схему электропроводки с указанием высоты установки розеток и даже рассчитать точный расход кабеля.
Как развить насмотренность и где брать оригинальные идеи для рисунка
Многие художники не знают где брать оригинальные идеи и черпать вдохновение. Расскажем как можно развивать свою визуальную библиотеку, почему артисты должны смотреть кино, играть в игры и ходить в галереи. Все это на примере работы нейросетей и проекта «Учись видеть».
Визуальная библиотека как основа креатива
От художников, дизайнеров, да и всех людей творческих профессий постоянно ожидают чего-то нового. Рано или поздно многие из нас сталкиваются с крамольной мыслью: «А зачем всё это? Разве в 2021 ещё можно создать что-то оригинальное?».
Наблюдая, как профессиональный художник публикует очередную крутую и необычную работу, можно и вовсе оказаться в точке тотального уныния: я никогда так не смогу — у меня недостаточно воображения. Давай остановимся и отвлечемся от мрачных мыслей.
Что если на самом деле воображения у тебя куда больше, чем ты сам думаешь? Надо только взглянуть на мир иначе. Наверняка ты слышал про такую штуку, как насмотренность. Это навык художника, который позволяет ему преобразовать ранее увиденные им изображения в опыт и использовать в своей работе.
Смотрел британского «Шерлока», который Камбербэтч? Детектив раскрывает дела, доставая информацию из «чертог своего разума». Ну так вот, это как раз про насмотренность. А чертоги разума художника — это визуальная библиотека.
Имея обширную визуальную библиотеку и хорошо развитую насмотренность, художник получает значительное преимущество перед теми, у кого их нет. И дело тут не только в более интересных идеях.
Коротко о плюшках, которые дает насмотренность:
Примеры хорошей визуальной библиотеки
Корейский художник Ким Джун Ги известен своими детализированными работами и сумасшедшими идеями, которые в них воплощены. Интересный факт: Ким почти не пользуется референсами в процессе рисования. Он может себе это позволить, потому что насмотренность позволяет ему воссоздать в памяти увиденные ранее образы и понять, как их эффективнее собрать в единую картинку. Ким Джун Ги — наверное, самый яркий пример богатой визуальной насмотренности. Каждый раз, когда он видит какой-либо объект, он отмечает детали и придумывает, как проще его запомнить.
А самое классное то, что насмотренность — это не талант, а навык. Она есть у каждого, но ее надо развивать. Как же это сделать?
Пример нейросетей
В 2017 году художник и креативный технолог Мемо Аткен опубликовал инсталляцию под названием «Учиться видеть». Это серия видео, где параллельно показаны две реальности: каким видит мир глаз человека и как тот же мир воспринимается специально обученным искусственным интеллектом.
Магия в том, что в нейросеть загружена библиотека из нескольких тысяч изображений на одну и ту же тематику: фотографии моря или океана. С момента «рождения» искусственный интеллект не видит ничего, кроме моря. И, если его выпустить в мир, полный самых разнообразных объектов, он не сможет увидеть их объективно, а лишь пропустив через призму привычного восприятия.
Проще говоря, нейросеть будет видеть море в каждом объекте, потому что это единственное, что она когда-либо видела. А две идентичные нейросети с разным набором изученных изображений будут видеть окружающее пространство совершенно по-разному.
Человеческое восприятие
Можно провести параллель между базой данных нейросети и визуальной библиотекой, формирующейся у нас в голове в течение жизни. Любое произошедшее с тобой событие меняет призму, через которую ты видишь мир.

Другой человек увидит те же самые вещи иначе, ведь его восприятие мира опирается на свою уникальную базу данных, сформированную в голове. Поэтому важно помнить, что визуальный опыт часто играет ключевую роль в уникальности твоего творчества.
Нюансы
В зависимости от того, как ты пользуешься своей визуальной библиотекой, результат будет меняться — иногда в лучшую, а иногда и в худшую сторону. Если неправильно настроить объектив фотоаппарата, то фотография не получится. Так и здесь: если ты изучаешь и замечаешь разные аспекты окружающего мира, то сможешь увидеть больше оригинального, чем зная много только об одном. Но помни: если пополнять библиотеку бездумно и хаотично, это вряд ли сильно повлияет на твою насмотренность.
С одной стороны, эксперименты Мемо Аткена с нейросетями впечатляют тем, как в неприметных вещах можно увидеть красоту, драму и историю. С другой — видение мира искусственного интеллекта в этих работах нарочито однобокое. Если в твоей базе данных есть только изображения моря, ты не сможешь увидеть лес или горы.
Врожденная однобокость
Мы везде видим лица, потому что привыкли быть окруженными людьми. Это не плохо, но «зашоривает» наш творческий потенциал. Желание мозга видеть привычные образы может стать помехой в поиске новых. Старайся развивать насмотренность на разных объектах и набирать визуальную библиотеку из всех областей, которые могут тебе пригодиться в работе.
Например, художник из Сан-Франциско Эрик Гюз умело использует опыт работы программным инженером в своем творчестве. Он берет за основу предметы повседневного быта и создает на их основе необычные, но реалистичные концепты космических кораблей.

При этом библиотеку можно набирать постепенно, систематизированно переходя от темы к теме. Если сейчас ты работаешь над концептом космического корабля, тебе точно не помешает присмотреться к работам других художников, и изучить разные модели реальных шаттлов и ракет.
Общая насмотренность переносит на новый уровень: ты можешь соотносить формы, цвета и динамику не связанных между собой предметов, чтобы получить что-то новое.

Главный вопрос
Так как же развить навык насмотренности и начать пользоваться своей визуальной библиотекой? Прежде всего, помни: чтобы визуальный опыт был полезен, нужно параллельно развивать два гибких навыка — память и креативность. Чтобы собрать визуальную библиотеку у себя в голове, надо сначала подготовить материальную базу — реальную библиотеку изображений, которые могут тебе пригодиться.
Где хранить референсы
Для этого можно создать папку на компьютере или в облаке, а можно использовать рефборды вроде Pinterest и Tumblr. Главное — не сохраняй все подряд. Старайся отнести каждое изображение к какой-либо категории. Например, если ты сохраняешь фото человека, пойми, что именно тебя заинтересовало: одежда, поза или черты лица?
Упорядочивая данные в своем хранилище с самого начала, ты облегчишь себе работу в будущем, а заодно начнешь анализировать визуальный контент.
Стадики
Делай быстрые зарисовки, чтобы лучше разобраться как рисовать тот или иной объект. Если ты работаешь над конкретным проектом — выбери изображения, относящиеся к его теме. Если ты находишься в «свободном полете» и не привязан к определенной тематике, выбери, что тебе интереснее всего на данный момент. Главное — не забудь периодически менять тему.

Учебные работы помогут тебе быстро набить руку и понять, как устроен изучаемый предмет — будь то человек, космический корабль или дерево. Обращай внимание на аспекты, которые помогут тебе лучше запомнить изображение. Подумай: из каких простых форм оно состоит? Как части соотносятся пропорционально и объединяются в единый объект? Попробуй рисовать один и тот же предмет в разных ракурсах, чтобы понять, как он устроен.
Если рисовать одно и то же снова и снова, в какой-то момент ты начнешь понимать, как сделать изгибы естественными, а рисунок динамичнее, научишься играть с пропорциями и расставлять акценты.
Важно подмечать детали
Обращай внимание на мир вокруг: как ведёт себя тень на разных поверхностях, как свет влияет на цвета предметов, чем отличается текстура асфальта от текстуры бордюрной плитки. Попробуй дойти до метро без наушников и посмотри, изменит ли это твоё восприятие.

Побудь исследователем: сначала это может выматывать, но с каждый днем замечать необычные мелочи будет проще и интереснее.
Учись у лучших
Составь список художников, которые тебя вдохновляют, и попробуй разобраться, что именно делает их арты классными. Если замечаешь интересную композицию, необычную работу со светом или текстурку, которую хочется лизнуть потрогать — попробуй использовать этот прием в своей следующей работе.
Не факт, что он тебе подойдет, но это будет полезный опыт. В любом случае, не пытайся просто копировать чужой стиль — экспериментируй с увиденным, чтобы найти себя в творчестве.
Бросай вызов
В интернете проходит много челленджей, которые помогут развить насмотренность и выйти из зоны комфорта. Например, художники часто пробуют рисовать свою работу в стиле других авторов. Это может быть проект-коллаборация с другим знакомым художником, а может быть учебный проект на основе работ профессионалов. Развить насмотренность не так сложно как кажется. Просто надо начать не просто смотреть, но и делать это осмысленно.
Если обычному человеку глаза нужны, чтобы свободно передвигаться и не подвергать себя опасности, то художнику нужно стать сверхчеловеком. А как это сделать, ты уже знаешь.

В общем, чтобы научиться видеть и создавать новое, смотри, анализируй и пробуй. И на всякий случай резюмируем:
Помни: в «базу данных» каждого человека заложена разная информация, и все мы видим мир по-разному. Чем выше твоя насмотренность, тем больше идей придет тебе в голову — а значит, тем выше шанс создать что-то новое и оригинальное.




































































